The Foundry Katana 7.0v1破解版是一款专业的灯光照明增强应用,为用户提供高效的灯光照明效果,为您提供创意范的围和可扩展性,以满足当今最苛刻的视觉效果项目的需求。
- Hydra Powered Viewport——Katana现在拥有一个由Pixar的USD Hydra技术驱动的全新现代视口。 Hydra视口专为渲染大型复杂场景而设计,是Katana Viewer API的完美补充。现在,艺术家们可以通过黄油般的互动来加载巨大的场景并查看他们工作的大部分内容。为了补充这种新的用户体验,有一组艺术家友好的转换句柄,一个用于创建自定义对象绘图和操纵器的丰富API。这个新的视口是游戏改变者,所有Katana艺术家一直在等待触手可及。
- 性能提升——自从Katana 2.6以来,团队已经做了很多工作,虽然新视口速度提高了7倍到10倍,但Katana 3.0现在启动并加载文件的速度比以前版本快1.5倍。通过对CEL,OpScript和Alembic处理等关键领域的战略性改变,一般性能也得到了提升。
- 改进的UI——作为对新视口和改进性能的补充,我们更新了整体UI的设计,添加了新的转换工具,并使信息更易于处理,因此艺术家现在可以一目了然地从Katana获取更多信息。我们更大的计划的所有部分都是将艺术家驱动的工作流程和用户体验与Katana的权力和技术基础相结合。
- 集成渲染——Katana 3.0将是没有渲染插件的半个解决方案,因此Katana 3.0附带NSI驱动的3Delight渲染插件,为用户提供一流的生产实时渲染,免费提供交互式渲染。这款渲染器具有快速,强大,干净的渲染和超级易用性,可为每个人提供多种功能。 3Delight插件是第一个充分利用Katana渲染API的潜力。
- 现在,Katana:ProfilingMockRenderer附带了一个新的示例渲染器插件。插件不执行图片渲染。相反,它的目的是从渲染器插件的上下文中剖析Katana的场景图扩展,实现访问场景图位置数据的不同遍历策略。插件的源代码在plugins / Src /中可用。作为添加ProfilingMockRenderer示例的一部分,Katana开发人员指南中的现有Renderer插件页面分为两部分:Overview和Render API。新插件记录在名为Profiling Mock Renderer的新部分中。
The Foundry Katana 7.0v1破解版新增功能
- 使用 Material Soloing 快速预览场景中的元素:引入了新的 Material Soloing 功能,可以在 Network Material 上下文中短路着色网络。 这允许用户独立于网络的其余部分预览其材料的各个部分。 这是一个临时操作,激活后,结果将反映在预览或实时渲染期间的交互式会话中。
- 使用性能选项卡优化项目:添加了一个新的性能选项卡,以便在热图的帮助下轻松查看场景统计信息和预览配置文件信息。 这使用户能够预览与其 Katana 项目相关的信息,并有效地识别具有最长 Cook Time 的节点。
- NodeUSD 是一个新的 Node 类,用于处理 USD Native 处理,并且具有与 NodeGeolib3 类似的接口。 NodeUSD 节点使用相同的参数设置,但它们不是将 Op 附加到 OpChain,而是通过 _getEngineChain 将引擎附加到 EngineChainInterface。 您不得在同一节点上混合使用 Geolib Ops 和 USG 引擎。 但是,您可以使用 SuperTools 将两者结合起来。 引擎采用一组 EngineArgs,可以使用辅助类 EngineArgsBuilder 创建它们。 这需要帧时间,并在构建多个采样时间以进行渲染和将来导出时使用。
- 用户界面改进:默认的本机 USD 节点可以与 Katana 节点区分开来,当放置在“节点图”选项卡中时,该节点具有浅蓝色背景和节点左侧的蓝色条纹,以提高可读性。 可以在“节点图”选项卡的“颜色”菜单中对这些节点的背景进行进一步自定义。
- 多线程实时渲染更新:Foresight+ 实时渲染更新现在使用多线程场景评估生成。 可以通过将 KATANA_FORESIGHT_PLUS_RUNTIME 环境变量设置为“classic”来禁用此功能。
- 新的场景资源管理器选项卡:除了在 USD 工作集中加载 USD 位置的进一步控制之外,还引入了基于扩展的加载! 默认情况下,除实时渲染之外的所有 USD 工作集都将被禁用。 在此模式下,用户将能够通过场景树的延迟递归扩展来查看 USD 位置数据。 但是,当启用以下工作集时,此功能将被禁用。
The Foundry Katana 7.0v1安装激活教程
1,双击Katana3.1v4-win-x86-release-64.exe,选择安装目录安装软件。
2,双击FLT7.1v1-win-x86-release-64.exe,安装FLT7许可证管理器。
3,任务管理器——>打开服务,找到Foundry License Server服务,右键停止!如图:
4,打开Crack文件夹,复制rlm.foundry.exe替换原文件
默认路径C:\Program Files\The Foundry\LicensingTools7.1\bin\RLM\
5,右键管理员身份运行Foundry License Utility
- 切换至Diagnostics,点击Run Diagnostics,复制你的Host name和SystermID
- 编辑xf_foundry.lic,替换HOST NAME 、MAC ADDRESS
- 端口如果不指定默认为5053,记得去掉PORT
6,将保存好的xf_foundry.lic文件,复制粘贴到如下目录
C:\ProgramData\The Foundry\ RLM
7,回到Foundry License Utility,切换至RLM Server,点击Start Server开启服务,开启成功后可以看到相关的许可信息。
8,打开软件,依次选择Local License—Server,地址栏输入:端口号@ip地址
默认是5053@127.0.0.1
9,破解完成,Enjoy!
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